В игре есть крутые идеи. Например миссии вылазки, крафт пушек из мусора, дизайн пушек, дизайн локаций, сюжет Йосифа. Но все разбивается об ужасный сюжет, систему уровней и гринд ресурсов. В игре даже мало аванпостов, поэтому если хотите крутую пущку то извольти перепройти захват лагеря.
Отзывы об играх
Прекрасная игра. В особенности конечно понравилась визуальная и звуковая составляющие (музыка, звуки природы), геймплейно тоже довольно интересна, при этом легка в освоении. Я честно говоря не припомню интересных игр подобного жанра со времен Black & White. Отличный повод, чтобы полежать вечером на диване с геймпадом в руках и отдохнуть.
Прекрасная игра, которая впитала лучшее из таких серий как God of War, Prince of Persia и даже Shadow of the Colossus, к этому прибавили уже имеющуюся отличную вселенную, сюжет и боевую систему, в итоге вышел один из лучших представителей жанра.
А затем просрали всё в сиквеле
Call of Duty c пришельцами, на данный момент не заслуживает никакого внимания, если и играть, то в третью часть, она на голову выше.
Call of Duty c пришельцами, на данный момент не заслуживает никакого внимания, если и играть, то в третью часть, она на голову выше.
Лучшая классическая адвенчура, родившаяся как раз в то время, когда популярность жанра стала приближаться к нулю. Прекрасная история о двух мирах Старке и Аркадии. Мир магии и мир науки, которые существуют параллельно, ну и конечно Эйприл Райан - главная героиня. Хотелось бы отметить отличную локализацию, что встречается очень редко. Longest Journey - это путешествие растянувшиеся на много лет
Лучшая игра для фанатов Симпсонов, возможность поиграть за всех членов семьи (кроме мэгги), покататься по городу, встретить знакомых персонажей, заглянуть в знакомые здания. В целом прекрасная игра.
Сюжетная кампания вроде и дорого сделана и красиво выглядит, но все равно скучна. Из приметного только нашумевшая миссия по зачистки здания в темноте. К сожалению она заскриптована и всего лишь одна.
По поводу серой морали: как бы авторы не извивались, но только русских солдат они показывают изуверами, которые вешают людей и врываются в дома чтобы убивать детей. Я остаюсь при мнении, что даже если сценаристы не подразумевали транслировать такую мысль, то у них это получилось. Но эта часть больше всего важна мультиплеером.
За что собствено 4 звезды: игра больше других частей серии в мультиплеер енапимнает МВ2. По картам, по сеттингу, по ощущению от стрельбы, по киллстрикам.
В момент выхода игры, главным минусом МП была интерграция с Варзоной и ооочень назойливое напоминание купить батлпас. Однако с выходом Cold War батлпас пропал, а с выходом Варзон 2 пропала связка с батлроялем.
Если вы не играли в мультиплеер колды со времен МВ 2, то рекомендую попробовать.
Игра, которая ещё во времена PS2 и Xbox показала, что на консолях могут обитать отличные, динамичные шутеры.
О да, это та самая игра, благодаря которой появились перекаты и укрытия, именно её вы должны люто ненавидеть. Хотя, для своего времени получилась отличная, динамичная пострелушка.
Та самая - лучшая "худшая" игры поколения. В Director's Cut cложность теперь к счастью выбирать не надо, поэтому от пострелушек по врагам не тошнит через пол часа (теперь только через полтора), убрали убогий фильтр который делал игру ещё более невзрачной, и добавили серию новых роликов и на том спасибо.
Порт на пека - нерабочий кусок кода. Лучший способ поиграть в игру в 2024 - запустить с улучшалками через эмулятор PS3
Прекрасная выживала. Да, простенькая, но очень затягивающая. Замечательный визуальный стиль и отличное музыкальное сопровождение заставляют возвращаться к ней вновь и вновь.
Отличная игрушка чтобы провести вечер в компании друзей или вдвоём с девушкой. Наблюдательный игрок сразу раскусит сюжет, поэтому самых наблюдательных напоите сначала пивом. Порог входа в игру - даже твоя бывшая сообразит что делать, не зря управление сделали с телефона. Играть в идеале от 3 до 6 человек, в одиночку крайне не рекомендуется. Проходится игра за ~2 часа, но скорее всего после первого прохождения захочется пройти её ещё раз, так как веток сюжета довольно много. Ну а из-за того что игра управляется с телефона не забудьте напомнить своим друзьям-яблочникам захватить зарядки.
Оригинальная механика геймплея, прекрасный саундтрек, красивый мир, невероятные монстры. В это стоит поиграть. Сейчас конечно же в римейк, кроме обновления визуала там больше ничего не трогали.
Это всё та же самая великая часть Call of Duty, с тем самым прекрасным мультиплеером и визуалом даже лучше, чем он остался в памяти. Вернули 2007, спасибо.
Если вы горячо любите игры Remedy, неоднократно переигрывали Max Payne 1, 2 (особенно первый, конечно), в далёком 2010 погрузились в атмосферу первого Alan Wake, а потом вернулись в ремастере (не забыли между ними поиграть ещё и в Alan Wake’s American Nightmare), после этого узнали как правильно делать игру с путешествиями во времени (привет, Quantum Break), потом переживали что там финны делают после ухода от очередного крупного издателя, в итоге вышла великолепная Control. Всё это приводит нас к Alan Wake 2, игре в которой переплетены персонажи и отсылки из других проектов студий, все эти годы финны шли к этой игре и она потрясающая. Очень надеюсь, что в будущем ещё поиграю в новые игры от этих ребят.
Тема дороги и стильная обёртка привлекла внимание. Вам может показаться что это гонки с сюжетом, но на самом деле в ВН зачем-то прикрутили езду. Езда надоедает уже на первый круг. Однообразные ситуации.
Забавная фича с выбором личных болевых точек, на которые с тобой будет вести диалог игра. Это делает игру для каждого более кастомной. Но в целом даже здесь игра не дожимает.
Графонистый йобаговношутер:
Сюжет - говно;
Стрельба не вызывает приятных эмоций - импакт говно, звук говно, одна пушка хуже другой;
ИИ противников - всё те же тупые болваны, которые либо бегут на тебя, либо сидят за стеной;
Задачи по ходу миссий - очередной ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, добеги до точки, выдержи 3 волны врагов. Далее добеги до точки активируй 3 кнопки.
Мусор.
Life before your eyes. Watch, listen, try to remember.
One of the best indie games out there.
Это уже как минимум 5 Call of Duty про Вторую Мировую и при этом самая удручающая. Игру хвалили за миссию за шпионку в Париже. Да, сама по себе миссия креативная хоть и не нова для серии (проникновение в стан врага с подельными документами уже был в самой первой части), но на этом креатив авторов и закончился. Полностью коридорная игра с банальным отстрелом ботов. Часть 2017 года уступает Call of Duty 2 2005-го года по левел дизайну и стрельбе.
Да, теперь появились майклбейевские катсцены, но в SHG что-то напортачили со звуком и все они не ощущается эпичными. Есть те, кто хвалит в обзорах стрельбу, я этого не понимаю, в той же MW2 '09 года все стволы щелкали, брыкались и оглушали своим грохотом. В игре 2017 все стволы мало того что звучат хуже чем у Трейарк, но и некоторые не имеют отдачу!
Сюжет которткий и сумбурный. Вроде бы завязка на "братьев по оружию", но про половину отряда мы полностью забываем и уделеям внимание только Цуссману. В конце авторы могли бы проявить смелость и впервые в серии показать ужасы концлагеря, но нет. Местный концлагерь вроде должен выдавить эмоций, но в сцене все слишком стерильно.
Итог: В вакууме игра проходняк. Кому то даже может понравиться. Но как часть серии все очень плохо.
Пару слов о мультиплеере: Все карты скучные трехленейки. Спавны ужасны, они конкретно заданные и игроки просто могут забрасывать вам гранаты на спавн. Убрали перки и добавили девизии - сломали то что работало. Баланса стволов нет, как всегда. Атмосфера ВМВ изчезает из-за океана клоунской косметики. В игре бесконечное количество заданий и анлоков, что очень нравится некотрым (Zombierus)